爱丁堡offer到手后,我终于能环艺转交互啦
获奖经历(截至发稿前)
小组合作项目《Neckeep》获
缪斯设计奖 银奖
CADA日本概念设计 铜奖
#1
拔剑四顾心茫然
这句话形容的就是刚毕业时的我。
其实我们刚入学那会儿,环艺的市场形势还不算特别差。so在我们大专业往下分小专业时,我在数媒和环艺之间纠结半天,凭兴趣选择了环艺。
对此回顾当时的决定我想说:
唯一有点眼光的是我从那会儿就规划好了以后要继续读研。我们学校的环艺呢,教的比较偏室内,室内的美学和搭配又跟我兴趣不符,我对建筑反而更感兴趣。
那就去学建筑吧。于是从大二起我就开始准备建筑作品集,学的也特别勤恳,去年毕业时顺利拿到了UCL建筑与城市设计的offer。
在这个过程中,我发现建筑作品集的制作过程好像也没什么意思……日子照样苦得不行,画图画到手抽筋。再加上大四临近毕业,周围同学们都在找工作和考公,处于那个就业紧绷的氛围中就难免焦虑。
汉艺的猫猫
既然都花钱花时间去留学了,我到底为什么不找一个自己喜欢,又比较好就业的专业呢?
只能说“觉悟”来得晚了些。好在家里人都支持我的决定,他们甚至安慰我说:“反正大学四年只是人生中很小的一部分,想做什么就去做吧。”(感动
大概去年5月份左右,我就在公众号搜“建筑转行”。看到了汉艺的文章,里面有讲用户体验、游戏设计、交互空间等等方向。到汉艺挨个试了试,6月底确定自己更喜欢学交互,开始做第一个项目了。
#2
赶作品集,急急急
因为我是个挺内向的人,如果上线上课,不是很喜欢事事都问老师,特别容易闷头自己干。之前在别的地方吃过亏,就是哼哧哼哧画了N张图(尤其建筑那个图需求量特·别·大),然后老师一看说这不对劲啊,重改。太费事了。
只剩半年时间,我就直接跑到上海来校区里学习。
在这儿就能天天见到付老师,有问题终于不用纠结方不方便敲老师微信,能面对面直接问。
在上海校区每天打卡的日子
付老师讲课我很喜欢,能这么快将交互入门,很大程度上和老师能将复杂的知识通过逻辑清晰又通俗易懂的方式讲出来有关。
而建筑和交互,本身来讲它们整体的制作流程和设计思维会很像。只不过建筑更加注重产出,出图要漂亮;而交互则注重前期调研,基本上如果调研立不住的话,后面就很难推进。
如果时间充裕,我其实很想跟着老师踏踏实实把交互服务这一套知识认真学习下来的。但这不是时间不够,我俩采取的速通模式只能是“哪里不会点哪里”。
上课ing
为赶时间,第一个项目我直接拿之前那本建筑作品集进行了改造(只改了这一个项目,后面的项目都是重新做的)。
它比较适合,是我之前参加学校大创赛,和同学合作的一个关于南宁电动自行车停放的建筑设计。由于南宁是山城,坡度很高,然后城市规划又没有留出足够的停车位。我就设计了一个垂直停车场,后来放进作品集里了。
项目中原本的建筑设计部分
因为是建筑作品集,当时并没有考虑过说怎么把它落地,只是搭了个架子。如果改成交互项目,就需要具体研究一下南宁人到底看重哪些停车要素?
比如他们因为停车场不充裕,大家经常把车挤在一个广场上,出入都特别不方便;然后南宁电动车又特别多,想找个能充电的、有遮雨棚子的停车场很费劲,需要设计一种能让人们可以轻松定位需求停车场的方式等等。
新加入的交互流程部分
这个项目基础素材相对完整,推得较快。后面重新做的那三个项目就稍微困难些。
不过也有特殊的“赶工”技巧。第二个项目我参加了汉艺的暑期夏令营,和小组同学一起合作快速完成了个项目雏形。后期慢慢修改细节再加上和第三个项目一起做,磨到了11月完事。
这期间也没少出去玩hhh
8月杀进迪士尼(彻底忘学版)
到第四个项目开工的时候,距离死线仅有1个多月时间。付老师看着我的进度默默说:我感觉你来不及,现在作品集里还缺一个跟产品挂钩的项目。然后火速拉了一个学工业设计的同学跟我搭伙。
嗖嗖一个月完活儿,就是那个最近刚拿到缪斯银奖的项目